Monday, August 17, 2009

Arschknapp gegen Andis Eldar verloren

So kurz nach dem Turniersieg brauchte ich wohl mal wieder ein Spiel, um mich auf den Boden der Tatsachen zurück zu holen ...

Aber von vorne: Wir spielten 1000 Punkte auf 48x48 Zoll mit drei Missionszielen und Aufstellung in Spielfeldvierteln. Ein Missionsziel lag genau in der Mitte und die anderen beiden in den leeren Vierteln.

Meine Liste:
10 taktische Marines + Rhino
10 taktische Marines + Razorback
1 Cybot mit Sturmkanone und schwerem Flamer
1 Cybot mit Plasmakanone
5 Sprungtrupppen mit Energiefaust-Srg. + Sturmschild
1 Priester mit Sprungmodul



Eldar:
2 x 8 Gardisten + Runenleser
2 Läufer
1 Illum Zar
Avatar
Phantomlord
Warpspinnen

Ich hatte den ersten Zug stellte recht offensiv auf und teilte meine taktischen Trupp mit Razorback auf und hielt den zweiten mit Rhino in Reserve, um eventuell später ein Missionsziel streitig zu machen oder zu halten.
Zusammenfassend gelang es mir nicht die Gardisten zu vernichten - vor allem weil aufgrund von zwei versemmelten Geländetestes (obwohl ich hätte springen können (was ich mich aber wegen des gefährlichen Geländetestes nicht getraut habe)) die Sprungtruppen nicht in den Nahkampf mit den Gardisten kamen, sondern nur mit dem Phantomlord. Diese wurde zwar zerstört, aber die Marines bis zum Schluss aufgehalten.
Am Ende zerstörte der Avatar die Marines inklusive den Cybots am zentralen Missionsziel und die Warpspinnen konnten 5 Marines von einem Missionsziel in der Ecke vertreiben - wegen eines versauten Moralwurfs nach Beschuss. Die letzten zwei Gardisten konnten dann das Missionsziel an der anderen Ecke halten, nicht zuletzt, weil ein Panzerschock mit einem Rhino nicht zum tragen kam (1 Zoll hat gefehlt) und weil die 5 Marines auf dem Weg dorthin zu Fuss erschossen wurden.

Fazit: Etwas Pech gepaart mit taktischem Unvermögen verhalfen den Eldar zum Sieg. Hätte ich wie geplant den Avatar nicht nur konsewuent ignoriert, sondern wäre ihm auch mit den Cybots aus dem Weg gegangen hätte ich sicher mindestens ein Unentschieden erreichen können. Vor allem weil es mir gelang den Illum Zar in der zweiten Runde lahm zu legen und dadurch die Eldar eigentlich nicht mobil genug waren ...

Sunday, August 9, 2009

Mercury Knights triumphieren

In der Turnier-Schlacht um Offenthal konnten sich die Space Marines am Ende noch überraschend durchsetzen.

Gespielt wurden die 'Ard Boyz 2009 Szenarien der ersten Rund, jeder drei Spiele und am Ende gewintt wer die meisten Punkte hat.

Die Ergebnisse im einzelnen:

1. RUNDE
Eldar - Tau 22:0
Mercury Knights - Imperiale Armee 21:1
Orks - Space Marines 22:00

Platzierung und Punkte nach der ersten Runde
1. Eldar 22
1. Orks 22
3. Mercury Knights 21
4. Imperiale Armee 1
5. Tau 0
5. Space Marines 0

2. RUNDE
Orks - Eldar 22:0
Mercury Knights - Space Marines 7:14
Imperiale Armee - Tau 24:00

Platzierung und Punkte nach der 2. Runde
1. Orks 44
2. Mercury Knights 28
3. Imperiale Armee 25
4. Eldar 22
5. Space Marines 14
6. Tau 0

3. RUNDE
Orks - Mercury Knights 0:21
Imperiale Armee - Eldar 0:22
Space Marines - Tau 24:00

Finale Platzierung und Punkte
1. Mercury Knights 49
2. Orks 44
2. Eldar 44
4. Space Marines 38
5. Imperiale Armee 25
6. Tau 0

Und zu guter Letzt noch ein paar Bilder vom Turnier
2009-08 40k Turnier PKH Offenthal

Danke an alle Teilnehmer und Essensverpflegerinnen für den schönen Tag :-)